社交系统对网游而言非常重要,武侠游戏里的各种社交关系也是层出不群,
比如
1男1女可以叫情缘、
夫妻
;两个男人可以结拜;
一群
男人可以成立个帮派;一大群男男女女就叫江湖了。建立关系之后又会发生很多故事,
比如
结了婚的可以离婚;拜了把子的可以反目成仇;再大的帮派都有
007潜入拆散组织,
整个
江湖就更加错综复杂了。
九阴真经
2是个沙盒游戏,沙盒游戏对于这种社交关系又是如何来表现的呢?
玩家
可娶
NPC为妻,甚至可以……,
但
不可生育
沙盒游戏对玩家角色之间的关系,
不会
用
xx系统这样的数据命令去强行绑定一个莫须有的关系,
在
之前的爆料里也曾经有所提及,九阴
2更讲究的是“事实
”
关系。和传统网游对比而言,
比如
结婚,传统网游会以任务的形式和流程去引导玩家建立关系,
获得
称号和任务奖励,
获得
相应的外观。九阴
2对于角色关系不做任何约束,
玩家
之间的关系完全取决于真实的游戏行为,
友好
和敌对只在一念之间。
虽然游戏没有玩家之间所谓的
“结婚系统
”
,但是和
NPC的关系就大有讲究了。九阴2中每一个NPC都是“有故事
”
的人,玩家的行为直接影响和
NPC的关系。和一些单机作品类似,当NPC对玩家角色的亲密度增加到一定程度,
就
可以建立婚姻关系了。在此之后甚至会有不可描述的事情发生,
当然
过程是不会展示给玩家看的啦,据开发透露,
类似
的场景
游戏
会以
“一夜之后
”
这样的说辞带过,小编听了也是略感失望。
在建立婚姻关系之后,
你
的另一半可以负责生活制造,
也可以
和你并肩作战,
但
稍有不慎,也会感情破裂,
所以
从某种程度上讲,
九阴
2和NPC的关系有一定的养成元素在里面。
跟
NPC讲话注意点,说错话要被揍
在游戏中,
玩家和
每一个
NPC的关系都需要通过对话来触发,随着对话选择的不同,剧情走向也会天差地别。不仅仅事关玩家撩妹或者结婚,
游戏
绝大部分和
NPC相关的交互都需要通过对话来解决问题,并且不同的NPC癖性不同,
有
的高冷,
有
的粗暴,
有
的心机。一言不合就被
NPC干的事情并不稀罕。
这
就需要玩家对
NPC组成的江湖势力以及势力间错综复杂的关系探索清楚,
江湖
情报是非常重要的。获取江湖情报的途径也很多,
可以
自行探索,
也
可以找专门的情报组织寻求帮助,
比如
在九阴真经中出现过的势力
“天外天
”
,也会置入到九阴
2中,这个势力就以贩卖江湖情报为生。
玩家如果仅仅依靠自己的猜测和运气去闯江湖的话,估计会被
NPC揍的很惨。所以闯江湖需要头脑,
更
需要耐心。
游戏具备警星系统,玩家可参与追捕逃犯
看完了上面的部分,有玩家可能要问,
我
和
NPC关系处不好不要紧,
万一
遭遇到其他玩家的恶意挑衅咋办,
难道
就江湖中就没有人出手相助么?这里九哥告诉大家,九阴
2里有朝廷负责维护秩序这个大家都懂,甚至还有类似GTA5中的警星系统,也就是说,朝廷会根据玩家犯事的级别不同,来出动不同级别的捕快追捕。
轻微的犯事比如你殴打了某个 npc或者当着捕快的面欺辱女玩家,会被现场的捕快制止并关禁闭;如果你滥杀无辜胆敢“袭警”的话,你触发的警戒等级会越来越高,会有越来越多的大内高手对你围追堵截。理论上讲, 为了 维持整个江湖的合理秩序,玩家是不可能打得过